Kodsnack är ett poddradioprogram på svenska om utveckling, kodknackande och allt som hör därtill. Kodsnack drivs av Kristoffer Grönlund, Fredrik Björeman och Tobias Hieta
Fredrik och Jonas Hultén snackar Nix, Nixos, och devops. Nix är en pakethanterare som vill lösa alla beroendeproblem. Nixos är ett operativsystem byggt ovanpå, där man deklarerar vad man ha och får reproducerbarhet, återställbarhet, och en massa annat trevligt. Som uppvärmning berör vi bland annat fönsterhantering och lite lösa funderingar kring språkmodeller. Därefter rör vi oss mot Nix via förklaringar av Terraform/Opentofu och Ansible. När vi väl kommer in på Nixos kommer vi också tillbaka till den intressanta skarven mellan utvecklare och folk som har hand om system och var skarven mellan dem ska gå. Om jag inte vill ta hand om miljön min kod rullar i helt själv så måste jag kanske också acceptera att någon annan sköter om den - och att jag därmed inte kan gå in och göra handpåläggning här och där bara för att det är enklast för mig i stunden. Driver inställningarna kan det inte vara personen som satt upp miljöns problem. Nixos hjälper till att lyfta sådana problem. Har man behörighet så måste man bry sig, på gott och väldigt mycket ont. Mot slutet diskuterar vi drömmen om en deklarativ miljö för World of warcraft, balansen mellan renhet och pragmatism, och behörigheters fördel
Har du varit sugen på att göra mer med dina "smarta" prylar i hemmet? Har du undrat vad man egentligen har Home assistant till och hur man bäst sätter upp saker? Detta kan vara avsnittet för dig! Fredrik och Tobias sitter på uteplatsen och diskuterar Tobias äventyr med Home assistant. Ett visst mått av YAML har genererats. Tobias huvudmål var bättre automatisering och hantering av alla sina smarta lampor, och att äntligen få en bättre lösning för styrning av luftvärmepumpen när den ska kyla övervåningen under varma sommardagar. På vägen dit får vi en genomgång av praktisk hårdvara, lite lärdomar om standarder som Zigbee och Matter, och inte minst intressanta problem och finesser hos IKEAS smarta lampor. Det blir trettioåtta automationer, elva skript, fem scener, och en fin lösning på ett musikuppspelningsproblem. Ett stort tack till Cloudnet som sponsrar vår VPS! Har du kommentarer, frågor eller tips? Vi är @kodsnack, @thieta, @krig, och @bjoreman på Mastodon, har en sida på Facebook och epostas på info@kodsnack.se om du vill skriva längre. Vi läser allt som skickas. Gillar du Kodsnack får du hemskt gärna recensera oss i iTunes! Du kan också stödja podden genom att ge oss en kaffe
Fredrik och Kristoffer sågs på stan för ett snack om Gram, teoribyggande, och ganska mycket mer. Kristoffer jobbar på ett jätteprojekt när han inte har något annat för sig. Kommunikation är ett problem - när det tar massor av tid att förklara varför och hur någonting behöver göras, tid man också skulle kunna lägga på att få en del av dem gjorda. Problemen kanske också behöver mogna och utforskas innan det går att låta någon annan göra något åt dem på ett effektivt sätt. Spelar det någon roll hur mycket ett gränssnitt sticker ut eller passar in i nuvarande trender? Vad får uppmärksamhet och varför? Och varför får det inte fler konsekvenser att påstå saker vitt och brett? Man borde inte bygga verktyg som stödjer dåliga sätt att jobba på. Man borde hitta bättre sätt att jobba istället för att bygga bättre verktyg för att stödja dåliga arbetssätt. Eller? Branschen har fastnat i icke-optimala sätt att jobba. Vad vill Kristoffer göra med Gram och varför? Och vad vill han inte göra? Hur borde flikar fungera? Och hur borde bra git-stöd i en textredigerare se ut? Varför är långa listor i gränssnitt alltid svårt? Det och andra problem man borde lösa på ett bra sätt en gång, inte halvbra mång
Fredrik snackar NES-programmering med Niklas Pettersson. Att bygga spel för en mer än 40 år gammal konsol är inte bara möjligt, det är smidigare än någonsin tack vare språk och verktyg som Nesfab och Mapfab. Det är till och med fullt möjligt att skaffa sig en fysisk kassett och en brännare och köra sin skapelse på ett riktigt NES precis som man gjorde förr! Niklas berättar om hårdvaran och alla dess roliga begränsningar, hur man ritar grafik och spelar ljud och hur Nesfab hjälper en med allting. Givetvis blir det också en del tips på bra spel, både nya och gamla, och såklart berörs det eviga problemet med att leva i PAL-bakvattnet. Det är fint med saker som verkligen utnyttjar viss hårdvara ordentligt. Ett stort tack till Cloudnet som sponsrar vår VPS! Har du kommentarer, frågor eller tips? Vi är @kodsnack, @thieta, @krig, och @bjoreman på Mastodon, har en sida på Facebook och epostas på info@kodsnack.se om du vill skriva längre. Vi läser allt som skickas. Gillar du Kodsnack får du hemskt gärna recensera oss i iTunes! Du kan också stödja podden genom att ge oss en kaffe (eller två!) på Ko-fi, eller handla något i vår butik. Länkar Niklas Akta kurvan - Niklas demake på Github Kotlin
Fredrik snackar shaders med Mårten Rånge. Shaders är små program som skrivs i ett C-liknande språk (GLSL), körs direkt på grafikkort, och ritar grafik (eller skapar ljud) på ens skärm med ofta chockerande lite kod. Mårten ger en introduktion till shaders och vanliga tekniker och begrepp, och det blir mycket grafik, snabb respons, iterativ matematik och programmering med underbart korta återkopplingsloopar och fokus på resultatet. Hur påverkar shadertänk vardagsutvecklandet? Mårten tror att det kanske gett honom mer fokus på att faktiskt lösa problem. Skulle shaders - för rätt personer - kunna vara ett bra första programmeringsspråk? Mot slutet kommer vi också in på att bygga program för DOS och, inte minst, göra program som gör något häftigt och är så små det bara går. 300 bytes till exempel. Tänk så långt RAM skulle räcka om alla program låg i den storleksklassen … Ett stort tack till Cloudnet som sponsrar vår VPS! Har du kommentarer, frågor eller tips? Vi är @kodsnack, @thieta, @krig, och @bjoreman på Mastodon, har en sida på Facebook och epostas på info@kodsnack.se om du vill skriva längre. Vi läser allt som skickas. Gillar du Kodsnack får du hemskt gärna recensera oss i iTunes!
Fredrik snackar med Patrik Svensson om Spectre.tui och att dyka ner i saker för att man är intresserad av dem. Patrik berättar om vad Spectre.tui är och hur det kom till, tack vare en lucka mellan uppdrag. På vägen får vi lite koll på hur man ritar i terminaler, vad som är gemensamt med Spectre.console, och varför teckenbredd i Unicode är ett kaninhål. Borde inte alla få möjligheten att bara göra vad de vill då och då? Alla måste inte sträva mot att använda maximalt av universums energi, och de som gör det behöver verkligen inte all den uppmärksamhet och alla de resurser de får. Vi får också en uppdatering av hur det går med Opencli och projektmodellen det använder för att hantera drive by-åsikter och undvika att Patrik blir en flaskhals. Ett stort tack till Cloudnet som sponsrar vår VPS! Har du kommentarer, frågor eller tips? Vi är @kodsnack, @thieta, @krig, och @bjoreman på Mastodon, har en sida på Facebook och epostas på info@kodsnack.se om du vill skriva längre. Vi läser allt som skickas. Gillar du Kodsnack får du hemskt gärna recensera oss i iTunes! Du kan också stödja podden genom att ge oss en kaffe (eller två!) på Ko-fi, eller handla något i vår butik. Länkar Patrik Alla av
Fredrik snackar med Philip Alm om hur språkmodeller förändrar arbetssätt. Philip är grundare och CTO på Incredible, där man bygger en röststyrd AI som låter dig visa och berätta vad du vill och sedan får det gjort på din egen maskin. Givetvis låter man modeller skriva koden, och Philip berättar om hur de tog steget dit. I början blev det ju jättedåligt, men vad hände sedan? Stegen framåt var fokus på att förbättra processen, snarare än koden. Philip berättar också om hur de provat specialiserade modeller på olika sätt, men att de inte känns användbara nog för att de generella är så bra. Kanske såpass bra att det inte gör något om utvecklingen skulle stanna av. Vi diskuterar också att hantera kodbasen när man inte skriver kod - slänga bort och generera om har sina fördelar - och hur alla verkar bygga samma krabba just nu,. Hur ändrar man sitt arbetssätt när det gäller vad man bygger och hur när man kan implementera och släppa saker snabbare än någonsin? Mer eftertanke och mer diskussion med användarna! Att sätta sig med Agda, 53, och få se och höra hur hon faktiskt jobbar till vardags, det är något värt att lägga mycket mer tid på. Ett stort tack till Cloudnet som sponsrar vår VPS!
Fredrik snackar hastighet och kognitiv skuld med Benny Andrén och Jakob Wolman. Allt handlar inte om hastighet. Eller åtminstone inte om hastighet i de steg som språkmodeller kan göra snabbare. Vi diskuterar nya typer av teknisk skuld som lätt ökar extremt snabbt med språkmodeller, och nyttan med friktion. Friktion har sina stora poänger. Allt ska inte förenklas bort. Och vad gör vi här och nu? Mitt i alla förändringar? Från prisändringar till vad man tillåter och håller koll på det. Det går att göra väldigt många saker väldigt snabbt, men man måste ju hålla koll över tid också. Vi är fortfarande i hobbyfasen. Vad är internet för oss, som man undrade på nittiotalet. Likformighet - alla pratar om AI på ungefär samma sätt, alla känner att de måste springa åt samma håll lika snabbt. AI: inte ett verktyg för innovation? Som eftersnack: lite uppvärmda grafikkort och oväntat bra mikrofoner i hörsnäckor. Ett stort tack till Cloudnet som sponsrar vår VPS! Har du kommentarer, frågor eller tips? Vi är @kodsnack, @thieta, @krig, och @bjoreman på Mastodon, har en sida på Facebook och epostas på info@kodsnack.se om du vill skriva längre. Vi läser allt som skickas. Gillar du Kodsnack får du hems
Fredrik snackar Kotlinconf 2026 och språket Kotlin i allmänhet med Johan Blomgren och Emil Kantis. Hur var konferensen? Hur fungerar utvecklingen av Kotlin, och vad är på gång i språket? Det blir tips på intressanta presentationer värda att se när de släpps på nätet, och en förklaring av varför Kotlinconfs officiella app inte känns helt hemma på Appletelefoner. Vi snuddar också - inte helt oväntat - vid språkmodeller. Vi pratar om AI, teknikutvecklingen, och presentationen av saker som oundvikliga kontra att bygga en bättre värld genom att helt enkelt prata mer med andra människor. Gärna öga mot öga också. Det är en mänsklig superkraft! Som avslutning bjuds på en snabb genomgång av anledningar att byta till Kotlin från Java. Ett stort tack till Cloudnet som sponsrar vår VPS! Har du kommentarer, frågor eller tips? Vi är @kodsnack, @thieta, @krig, och @bjoreman på Mastodon, har en sida på Facebook och epostas på info@kodsnack.se om du vill skriva längre. Vi läser allt som skickas. Gillar du Kodsnack får du hemskt gärna recensera oss i iTunes! Du kan också stödja podden genom att ge oss en kaffe (eller två!) på Ko-fi, eller handla något i vår butik. Länkar Johan Emil Java Kotlin Komma
Fredrik snackar med Martin Nordgren om hans nya ljudanalysapp Spectralscan. Appen är ett sidoprojekt byggt på ett par veckor (påskhelgen hjälpte!) på webbteknik och förpackad för både Android och Ios. Vi diskuterar inspiration och lärdomar från spel, var språkmodeller varit till nytta, matte på oväntade ställen, och mycket mer. Dessutom ett sidospår om gränssnitt i köket, och funderingar kring bättre appar för att lära sig nya språk. Gränssnitt som är lite kreativa, och det kanske är okej att saker inte ser standard ut och kräver lite inlärning om de är effektiva och gör en lite glad när man använder dem? Ett stort tack till Cloudnet som sponsrar vår VPS! Har du kommentarer, frågor eller tips? Vi är @kodsnack, @thieta, @krig, och @bjoreman på Mastodon, har en sida på Facebook och epostas på info@kodsnack.se om du vill skriva längre. Vi läser allt som skickas. Gillar du Kodsnack får du hemskt gärna recensera oss i iTunes! Du kan också stödja podden genom att ge oss en kaffe (eller två!) på Ko-fi, eller handla något i vår butik. Länkar Martin Alla avsnitt med Martin Avsnitt 293 Dataspaning (Spotifylänk, dataspaning.se finns inte längre 🤥) Kvadrat Martins gamejamspel Tobii Spectralsc
Fredrik och Johan Thelin snackar mjukvara i bilar. Varför är det ens svårt? Varför har begreppet software defined vehicle ens blivit en grej? Conways lag gäller även här, och när man fått ordning på en del tekniska grunder så blir allt som vanligt ett organisationsproblem. Kan biltillverkarna komma på nästa stora grej kring tjänster och mjukvara för bilar? Eller är de för bilcentrerade? Vi diskuterar också hemautomatisering, hur kul det kunde bli med fler öppna API:er mot ens bil, varför man med mjukvara sparar en massa pengar på kabeldragning, och mycket mer. Ett stort tack till Cloudnet som sponsrar vår VPS! Har du kommentarer, frågor eller tips? Vi är @kodsnack, @thieta, @krig, och @bjoreman på Mastodon, har en sida på Facebook och epostas på info@kodsnack.se om du vill skriva längre. Vi läser allt som skickas. Gillar du Kodsnack får du hemskt gärna recensera oss i iTunes! Du kan också stödja podden genom att ge oss en kaffe (eller två!) på Ko-fi, eller handla något i vår butik. Länkar Johan Tidigare avsnitt med Johan Wirelesscar Påskägg i Mercedes infotainmentsystem VECS - konferens i Göteborg Foss-north - öppen källkodskonferens som Johan varit med och drivit under lång tid SD
Fredrik chats to Harald Achitz about freelancing, C++ 26, and ten years of running the Swedencpp meetup. Harald discusses the various oddities of the Swedish consultant and software market, both before but especially in the current environment. Consultants don't cost what you expect them to when compared to employees, and a strange previous focus on headcount has not helped either. We then talk about the standardization process for C++ and about new things in C++ 26. Harald discusses the issues of adding new things which are good in themselves, but perhaps don't fit into a bigger picture, take a lot of focus and energy which in turn means many other things do not get considered which may be smaller and more widely and immediately useful. Also: once something is in the standard library, it's eternal. And there is still no real ecosystem around C++. Infrastructure is a hard thing. And Rust is out there. Finally, we talk about Harald's experience of running the Swedencpp meetup for ten years. What does it mean to run something for so long? Technology, talks, locations, providing a space for presentations, and trying to keep things evolving are all discussed. Thank you Cloudnet for spo
Fredrik och Tobias snackar om Eurollvm 2026, och lite om kaffe. Tobias åkte till Dublin på LLVM-konferens, och råkade hålla i en presentation, en paneldiskussion, och två rundabordssamtal. Det gick hyfsat lätt att somna efter att ha avverkat allt det. Tobias berättar också lite om de övriga presentationer han hann se, och vår gamla vän(?) fast-math dyker upp igen. Plus lite gott kaffe. Som bonus efter outrot: hur Tobias upplevde Plex numera och oväntat omskrivna företagsresa till Honduras. Ett stort tack till Cloudnet som sponsrar vår VPS! Har du kommentarer, frågor eller tips? Vi är @kodsnack, @thieta, @krig, och @bjoreman på Mastodon, har en sida på Facebook och epostas på info@kodsnack.se om du vill skriva längre. Vi läser allt som skickas. Gillar du Kodsnack får du hemskt gärna recensera oss i iTunes! Du kan också stödja podden genom att ge oss en kaffe (eller två!) på Ko-fi, eller handla något i vår butik. Länkar James Hoffmann Hoffmanns americano-video Americano V60 Eurollvm 2026 LLVM dev meet i USA Kodsnack om Eurollvm 2023 Chris Bieneman från Micrsoft LLVM foundation DXIL - formatet för HLSL HLSL Felix Klinge från Intel Nicolai Hähnle från AMD Videos från konferensen The LL
Fredrik chats to Holly Cummins about using Minecraft for observability, other amazing Quarkus tricks, and the value of joy at work. Recorded during Øredev 2025. Thank you Cloudnet for sponsoring our VPS! Comments, questions or tips? We a re @kodsnack, @tobiashieta, @oferlundand @bjoreman on Twitter, have a page on Facebook and can be emailed at info@kodsnack.se if you want to write longer. We read everything we receive. If you enjoy Kodsnack we would love a review in iTunes! You can also support the podcast by buying us a coffee (or two!) through Ko-fi. Links Holly Holly's presentation - Five (and a half) things you can do with Quarkus Quarkus Graalvm Picocli AWT WASM Chicory - WASM runtime for the JVM Microcks - contract testing framework in Java APICurio Dev services SQLite in WASM Hibernate Reasteasy Vert.x - "reactive applications on the JVM" Holly's Minecraft extension for Quarkus Support us on Ko-fi! Langchain4j Grafana William Gibson Backpressure Simon Wardley and his keynote on mapping Minecraft demo to explain Kubernetes concepts, by Sebastien Blanc Holly's talk about developer joy The fun topic on hollycummins.com Titles All in one room When you say Quarkus Really amazing
Fredrik snackar med Benny Andrén och Markus Borg om AI-drivet återupptäckande av sunda arbetssätt. Benny har börjat fundera över vilka problem AI egentligen löser, och om våra försök att tämja modellerna leder oss till att återupptäcka goda vanor från förr. Och varför, varför, tror vi att vi har så bråttom hela tiden? Ett stort tack till Cloudnet som sponsrar vår VPS! Har du kommentarer, frågor eller tips? Vi är @kodsnack, @thieta, @krig, och @bjoreman på Mastodon, har en sida på Facebook och epostas på info@kodsnack.se om du vill skriva längre. Vi läser allt som skickas. Gillar du Kodsnack får du hemskt gärna recensera oss i iTunes! Du kan också stödja podden genom att ge oss en kaffe (eller två!) på Ko-fi, eller handla något i vår butik. Länkar Benny Building fast, learning slow - Bennys tankar om AI-stödd utveckling som ledde fram till avsnittet Markus Codescene Codehealth as a prerequisite and compass for coding agents - sammanfattning Markus skrev, och bakgrund för en del av det han diskuterade i avsnittet Echoes of AI: Investigating the downstream effects of AI assistants on software maintainability - Markus: "Vår omfattande randomiserade kontrollstudie med 'förra generatione
Fredrik chats to Shawn Wildermuth about evolving in the world of software development, small changes adding up, developer hiring, not chasing the new thing, and quite a bit more. Fredrik is still hoping for the last episode of Shawn's old podcast. Making sure you use your time in a way that's right for you. Whether it's spending lots of time learning new stuff or getting deep into the tech you really enjoy. Recorded during Øredev 2025. Thank you Cloudnet for sponsoring our VPS! Comments, questions or tips? We a re @kodsnack, @tobiashieta, @oferlundand @bjoreman on Twitter, have a page on Facebook and can be emailed at info@kodsnack.se if you want to write longer. We read everything we receive. If you enjoy Kodsnack we would love a review in iTunes! You can also support the podcast by buying us a coffee (or two!) through Ko-fi. Links Shawn Shawn on Github Shawn's old podcast Hello world Richard Campbell and Carl Franklin, of the .NET rocks podcast Science Friday, from PBS What's new in C# 14 and .NET 10 - Shawn's presentation at Øredev 2025 .NET core Blazor ASP.NET Null forgiveness .NET conf Nullable reference types Objective-c Tell the C# compiler to act like older versions Generic
Fredrik snackar problem med AI med Petter Ericson, forskare på Umeå universitets AI policy lab. Det finns så mycket fler diskussioner och frågetecken kring AI än att bara om en språkmodell kan göra ens jobb, eller hur mycket mer produktiv man eventuellt blir om man använder den på rätt sätt. Hur kan vi till exempel bygga system som leder till ett mer demokratiskt samhälle? Pratar och tänker vi för lite politik på jobbet? Varför ställer inte fler kritiska frågor i offentliga sammanhang om hur modellerna byggs och hur AI rullas ut? Hur länge håller bubblan, och går det att spräcka den långsamt utan att dina pensionspengar går upp i rök på kuppen? Är den enda anledningen att bubblan fortfarande håller ihop att ingen hittat något annat att hoppa över till? Och vad kan vi göra till vardags och på enkel nivå som hjälper till att göra världen mer sansad? På den frågan finns lyckligtvis ett bra svar som är ganska enkelt att börja tillämpa! Ett stort tack till Cloudnet som sponsrar vår VPS! Har du kommentarer, frågor eller tips? Vi är @kodsnack, @thieta, @krig, och @bjoreman på Mastodon, har en sida på Facebook och epostas på info@kodsnack.se om du vill skriva längre. Vi läser allt som skic
Fredrik snackar med Bartek Tatkowski om livs- och arbetsfilosofi knappt halvvägs in i en utvecklarkarriär. Det var ju vi som skulle frambringa den bättre framtiden! Sedan kom 2025. 2025 var ett konstigt år. Vi som jobbar med teknik känns inte längre som de som på ett positivt sätt frambringar framtiden och bygger något bättre för alla. Bartek känner att den tidigare ganska täta kopplingen mellan yrkesroll och personlig identitet har brutits. Så vad gör man när man har 25 år kvar att jobba och känner att den där positiva motivationen och identifikationen med att vara utvecklare har försvunnit? När man inte längre skäms bort med negativa räntor och någon sorts magikerstatus? Domänkunskap och organisatorisk kunskap är vägar framåt. Ett stort tack till Cloudnet som sponsrar vår VPS! Har du kommentarer, frågor eller tips? Vi är @kodsnack, @thieta, @krig, och @bjoreman på Mastodon, har en sida på Facebook och epostas på info@kodsnack.se om du vill skriva längre. Vi läser allt som skickas. Gillar du Kodsnack får du hemskt gärna recensera oss i iTunes! Du kan också stödja podden genom att ge oss en kaffe (eller två!) på Ko-fi, eller handla något i vår butik. Länkar Bartek Tidigare avsnitt
Fredrik och Kristoffer snackar om Gram, Kristoffers avskalade fork av Zed. Det började - som det så ofta gör - med en jakt på en vettig kodredigerare för nybörjare och ett orimligt licensavtal. Sedan satt han plötsligt där med Gram - en version av Zed utan AI, telemetri, och en del annat. Hur svårt är det att hålla Gram uppdaterad med vad som händer i Zed? På pappret är det ganska besvärligt. Men i praktiken är Zed väldigt mycket omsättning av kod för ganska få resultat. Zed-utvecklarna bygger nästan inte en kodeditor längre, och de känner behov av att lägga in videokonferenssystem och annat. Det gör inte Gram, den lagom buttra paddan som först mest ville irritera lite. Tänker vi för lite på hur lite respekt vi får av bolagen vars tjänster vi använder? Bekämpa abonnemangifiering! Ett stort tack till Cloudnet som sponsrar vår VPS! Har du kommentarer, frågor eller tips? Vi är @kodsnack, @thieta, @krig, och @bjoreman på Mastodon, har en sida på Facebook och epostas på info@kodsnack.se om du vill skriva längre. Vi läser allt som skickas. Gillar du Kodsnack får du hemskt gärna recensera oss i iTunes! Du kan också stödja podden genom att ge oss en kaffe (eller två!) på Ko-fi, eller handl
Fredrik snackar med Göran Hjalmarsson, mannen bakom det klassiska mattespelet Cheops pyramid och Alega software. Göran berättar Alegas och Cheops historia - från starten med ställbara stjärnkartor och BASIC till Unity, padel, och PHP. Hur var det att vara spelutvecklare i början av nittiotalet, varifrån kom inspirationen, och vad har Delphi med saken att göra? Vad tyckte andra lärare om spelen? Vad tycker Göran om AI? Och hur kom det sig att Göran plötsligt blev sin egen röstskådespelare? Ett stort tack till Cloudnet som sponsrar vår VPS! Har du kommentarer, frågor eller tips? Vi är @kodsnack, @thieta, @krig, och @bjoreman på Mastodon, har en sida på Facebook och epostas på info@kodsnack.se om du vill skriva längre. Vi läser allt som skickas. Gillar du Kodsnack får du hemskt gärna recensera oss i iTunes! Du kan också stödja podden genom att ge oss en kaffe (eller två!) på Ko-fi, eller handla något i vår butik. Länkar Göran Hjalmarsson Cheops pyramid Alega En ställbar stjärnkarta Teglaskolan i Skara ABC 80 Styr och mät med ABC 80 Lilla g Compis Microbee Leisure suit Larry BASIC Pascal Delphi SPCS Trigonometri Chefrens pyramid Astro Sweden - Skarabolag som köpte Alega utom mjukvaran
Fredrik chats to Sergès Goma about dark patterns and her Øredev presentation on them. We start off by talking about giving presentations and the background to the dark patterns talk. All the great versions of a talk - you never know what's going to happen. Dark patterns and ethics in software development are topics people like to share their experiences of. And it's easy to get caught in the pull between protecting your user and finishing your tickets. We as developers do have a lot of power, but we also have a job to do. Making (good) ethical decisions business decisions instead can suddenly get them budget and priority. Laws are good at creating such pressures sometimes. Toward the end, we discuss falling behind in tech, and Sergès gets Fredrik to make some predictions about the AI bubble before wrapping up on a positive note. Recorded during Øredev 2025. Thank you Cloudnet for sponsoring our VPS! Comments, questions or tips? We a re @kodsnack, @tobiashieta, @oferlundand @bjoreman on Twitter, have a page on Facebook and can be emailed at info@kodsnack.se if you want to write longer. We read everything we receive. If you enjoy Kodsnack we would love a review in iTunes! You can als
Fredrik snackar med Daniel Byström om nya begagnade Linuxlaptops, nästa Openinfra forum, hälsofrämjande telefoner, och om att lära föräldrar hantera torrents. Nästa Openinfra forum går av stapeln 21 maj, målet är att bli ännu större än rekordtillfället förra året, och agendan innehåller något för alla. Och det är precis lika gratis som alltid att delta och träffa resten av den kärleksfulla open source-familjen. Vi diskuterar också hur Linux är underskattat som operativsystem för föräldrar och när man bara vill få saker gjorda utan att störas. Daniel har skaffat sig en ny begagnad dator där allting bara fungerar, och hans pappa kommer därmed också att få en uppgradering. Och givetvis kör maskinerna Linux. Är det 2026 som är året för Linux på skrivbordet? Borde Uffe på regeringskansliet se till att få Suse klassat som viktigt för Sverige? Via Openinfra forums agenda kommer vi också in på digital suveränitet och vad vi gör om USA börjar bete sig ännu konstigare? Är det inte konstigt att man kan komma på sig själv med att känna att det inte skulle göra så mycket om vi plötsligt inte kunde använda USA-ägda tjänster längre? Och borde Mullvad göra en mobiltelefon (monterad på Telefonplan)
Fredrik och Kristoffer snackar om konferensen Gleam gathering i Bristol. En liten och trevlig konferens för ett litet, stabilt och ganska färdigt språk. En konferens med fokus på saker folk byggt, snarare än obskyra delar av ett språk. Kristoffer berättar om känslan på konferensen, hur norska tåg kom in i bilden, och vilka språk han kan tänka sig att standardisera på. Kristoffer nämner också sitt hemliga projekt utan att avslöja det. Ett stort tack till Cloudnet som sponsrar vår VPS! Har du kommentarer, frågor eller tips? Vi är @kodsnack, @thieta, @krig, och @bjoreman på Mastodon, har en sida på Facebook och epostas på info@kodsnack.se om du vill skriva längre. Vi läser allt som skickas. Gillar du Kodsnack får du hemskt gärna recensera oss i iTunes! Du kan också stödja podden genom att ge oss en kaffe (eller två!) på Ko-fi, eller handla något i vår butik. Länkar Gleam Gleam gathering Handdragna nudlar i Bristol Software you can love 2026 - konferens i Vancouver Zig Suse Goatmire Surtoget, om Sørtoget och Sørlandsbanen Mörk - Kristoffers Markdownbibliotek Glemplate Lustre Koncept i C++ Reflection ECMAScript 2015 och vårt avsnitt om det Eve online WASM HTMX Svelte Artikeln om saker s
Fredrik river av en länklista, och snackar om fascination för språkmodeller, ansvar som utvecklare, jobb på 8k pixlar, vad man lär sig med tiden, och ganska mycket mer. Som inledning diskuterar han två blogginlägg med lärdomar av tio år som engineering manager respektive utvecklare. Minns du några tydliga åsiktsändringar du gjort under din tid som utvecklare? Berätta! Därefter funderar han över hur Apple tappat sin magi på sistone, och till och med för honom som långvarig användare mest känns som det företag som tillverkar trevlig hårdvara och sakta tappar greppet om allt annat. Sedan pratar han om det oväntat trevliga i att jobba på två 4k-skärmar - med skarven mitt i synfältet dessutom! Andra halvan av avsnittet kretsar kring språkmodeller, utvecklaransvar, och arkitektur. Och den intressanta boken Resisting AI som går igenom många av de problem och problematiska synsätt som finns inbyggda i modellerna vi använder som om de var någon sorts neutrala verktyg. (Varning: köp den inte som e-bok i Glassboxx!) Varför blir folk så uppslukade, kan man tänka på modellerna som automatisering av implementation, och vad har Steve Yegge lyft för en bra poäng på sistone? Som avslutning och uppm
Fredrik snackar med Joachim Klahr om hans stackbaserade konkatenativaprogrammeringsspråk Quadrate. Joachim berättar såklart vad det innebär och hur det kom sig att han skapade Quadrate. På vägen berättar han också om den omvända polska notationens diskreta charm, och hur det påverkat språkets utveckling att han inte vill skapa ett leksaksspråk. Tack vare det har Quadrate bra dokumentation och en komplett svit med verktyg, inklusive pakethanterare och LSP. Vi diskuterar också saker i Quadrate som letar snyggare lösningar, att bygga ett säkert språk, och hur spelutveckling påverkat språket. (Det sista kanske någon annan kan svara bättre på.) Ett stort tack till Cloudnet som sponsrar vår VPS! Har du kommentarer, frågor eller tips? Vi är @kodsnack, @thieta, @krig, och @bjoreman på Mastodon, har en sida på Facebook och epostas på info@kodsnack.se om du vill skriva längre. Vi läser allt som skickas. Gillar du Kodsnack får du hemskt gärna recensera oss i iTunes! Du kan också stödja podden genom att ge oss en kaffe (eller två!) på Ko-fi, eller handla något i vår butik. Länkar Joachim Tidaholm Quadrate Stackbaserade språk Konkatenativt språk ls grep AWK Jquery Tokenizer Axiom RPN - reverse
172 dgr sedan50 min
Rubriken.se listar avsnitt från poddens öppna RSS-flöde. All uppspelning sker hos utgivaren, som äger innehållet.